[ad_1]

ببینید ، من در مورد شما اطلاعی ندارم ، اما همه گیری توجه من را از بین برده است.

این فیلم دو ساعته چشمگیر به نظر می رسد. یک کتاب کاملاً غافلگیر کننده است. سریال های تلویزیونی؟ شاید؟ اما چند قسمت؟

زمانی که می توانم مدام روی این روزها تمرکز کنم بر حسب ثانیه اندازه گیری می شود. دقیقه ها یا ساعت ها را فراموش کنید ، مغز من معادل یک ریموت تلویزیون شده است ، که دائماً به حالت موج سواری روی کاناپه چسبیده است ، علایق ، انحرافات و احساسات را با سرعت فلج کننده پشت سر می گذارد.

یا شاید تمام این مدت زمان در خانه من را به گربه من تبدیل کرده است. من می توانم به اندازه کافی برای غذا خوردن و کار کردن فعالیت کنم ، اما معمولاً چرت زدن جذاب ترین است.

بنابراین وقتی بازی های ویدئویی رسانه انتخابی شما هستند ، این بد است. بازی های مدرن اغلب طراحی می شوند تا بی پایان باشند. آنها تعاملی هستند که به عنوان یک سرویس زنده و همچنین یک داستان مستقل عمل می کنند. و ما هنوز در مورد طول بازی های ویدئویی به عنوان یک خسارت مثبت و نه پرداخت شده صحبت می کنیم ، که بیشتر اوقات چنین است.

یکی از مینی بازی های "WarioWare: آن را با هم ببرید!" شامل جلوگیری از افتادن بستنی است.

از افتادن بستنی جلوگیری کنید! این یکی از بسیاری از مینی بازی های پوچ “WarioWare: آن را با هم ببرید!”

(نینتندو)

وقتی خواندم که آخرین به روزرسانی “قطع کارگردان” برای فیلم “Ghost of Tsushima” سونی احتمالاً برای سبک بازی من یک تجربه 20 ساعته خواهد بود ، آن را فراموش کنید. نه در سال 2021 ، دوست من. تمرکز ذهنی من فقط برای آن وجود ندارد.

شاید بتوانم یک بازی 10 ثانیه ای انجام دهم که در آن به یک ربات در بینی غول پیکر شلیک می کنم. یا شاید بتوانم بازی 10 ثانیه ای دیگری را انجام دهم که در آن سعی می کنم یک بادکنک شبح زده را در سنبله قرار دهم. یا چای بنوشید. یا موز را پوست بگیرید … با بومرنگ. یا از یک جادوگر برای کنترل زبان یک سگ غول پیکر استفاده کنید.

در واقع ، بله ، من می توانم همه موارد بالا را اداره کنم. زمان واریو فرا رسیده است.

حتی در دنیای نینتندو ، بازی “WarioWare” به تنهایی ایستاده است. واریو خودش یک سربرگ است ، فیلمی بی رحمانه اما به ظاهر بی ضرر برای ماریو ، که بیشتر یک قهرمان حسادت زا برای قهرمان لوله کش ما است تا یک شرور واقعی.

ما نسبت به واریو – و نه نسخه پنهان تری از ماریو – به جای ترسیدن از او احساس ترحم می کنیم. بنابراین تعجبی ندارد که او به یک حیوان خانگی طعنه آمیز تبدیل شده است – ما با او همدرد هستیم. او یک فرد خارجی با شلوار صورتی است که واقعاً احترام می خواهد. اما به جای قلعه ، خانه ای شلوغ و پر از حبه سیر دارد. او مانند همه ما سعی می کند با افراد خوش شانس همگام باشد.

سپس ماهیت متای خود بازی ها وجود دارد ، که در آن داستان این است که واریو یک گیم میکر شکست خورده است که قادر است کمی بیشتر از بازی هایی که بیش از 10 ثانیه طول می کشند. اگرچه این س questionsالات دیگری را ایجاد می کند – آیا واریو در واقع از بازی های “Super Mario Bros.” آگاه است و از شهرتی که برای ماریو به ارمغان آورده عصبانی است ، و در واقع به توسعه دهندگان نینتندو حسادت می کند؟ – بهتر است در مورد برخی از داستانهای اساسی زیاد فکر نکنید.

اعتراف می کنم که بازی های “WarioWare” – که آخرین آنها عنوان Switch این هفته “WarioWare: آن را با هم ببرید!” – مسخره کننده کسل کننده هستند. اینها طراحی های عالی در سطح بازی های “ماریو” نیستند ، اما در عوض بسیاری از “اگر” اگر در اطراف بنشینید و پیتزا بخورید منطقی هستند.

بازی های داخل "WarioWare: آن را با هم ببرید!" سریع هستند ، اما می توان آنها را با یک فعل واحد توضیح داد.

WarioWare: آن را با هم ببرید! بازی ها سریع هستند ، اما می توان آنها را در یک فعل توضیح داد.

(نینتندو)

بازی های WarioWare دیوانه کننده ترین بازی های نینتندو هستند: 10 ثانیه ، یک فعل برای عمل به عنوان دستورالعمل ، و سپس رفتن! من همیشه آنها را جلوتر از نینتندو تصور می کردم ، و طرفین B آنقدر خنده دار هستند که نمی توان آنها را در رختکن روی زمین گذاشت. با این وجود ، بازی چندان بد نیست – وضعیت خوبی است – بازی های WarioWare دارای یک دوران کودکی بازیگوش و احمقانه ای هستند که فقط بازی های ویدئویی واقعاً می توانند از آن خلاص شوند.

بازی ای که در آن چنگال را از شکم واریو بیرون می آوریم چطور؟ اینجا در Take It Together است ، بیایید آن را بازی کنیم. یا بازی ای که واریو در آن صخره ای در فضا شناور است و سعی می کند به گلها حمله کند چطور؟ بله ، کامل. یا یک بازی اسکرول جانبی که در آن سعی می کنیم قراردادها را جمع آوری کرده و در اسرع وقت شروع کنیم چطور؟ کمی سرمایه داری به نظر می رسد ، اما شاید این بهترین خیال در بین شیوه زندگی ما در کار در خانه باشد. من هستم!

آنها دنیای شما را تغییر نخواهند داد ، اما اگر به دنبال یک بازی مهمانی برای غلبه بر استرس یا اضطرابی هستید که در این دوران همه گیر اخیر وجود دارد ، احتمالاً به اندازه WarioWare سرگرم کننده بی معنی نخواهید یافت: آن را با هم ببرید! ”

در حالی که “Take Together!” را می توان به صورت انفرادی اجرا کرد ، که تنها حالت موردی بود که می توانستم امتحان کنم ، بدیهی است که برای بازی با دوستان طراحی شده است. بازی هایی طراحی شده اند که با هم در یک اتاق اجرا می شوند و می توانند تا چهار نفر را در خود جای دهند ، اما اکثر آنها دو بازیکن را اداره می کنند. تنوع این بار از وسعت دوستان واریو ناشی می شود – بله ، او آنها را دارد – زیرا هر کدام ویژگی های خاص خود را دارند.

به عنوان مثال ، یک عاشق دیسکو به دستور شما دستانش را به هوا می پراند. یک جفت نینجا در مهد کودک نمی تواند پرش را متوقف کند ، اما هر کدام فقط می توانند در یک جهت حمله کنند. بسته به بازی ، این می تواند منجر به همکاری یا هرج و مرج شود. من به اشلی ، جادوگر احمق و گربه شیطان به نام رد به عنوان حیوان خانگی معتاد شده ام.

یا در نقش اوربولون ، هنر دوست ، بیگانه ای بازی کنید که صورتش به طور غیر ارادی شبیه یک روش پیشگیری از بارداری است یا مادر 5 ولت شکاک بازی های ویدئویی که ناامیدی های او باعث می شود با خیال راحت بسوزد. همه به طور گسترده ای جذب می شوند و شخصیت ها فقط یک عمل دارند ، که به شما اطمینان می دهد حتی بی تجربه ترین بازیکنان می توانند موهای دیجیتالی دست خود را در کوتاه ترین زمان بکنند.

البته ، این نینتندو است ، بنابراین جزئیات زیادی در میان موارد پوچ وجود دارد.

من به خصوص بازی ای را دوست دارم که در آن ستارگان را روشن می کنیم تا صورت فلکی واریو نمایان شود. به عنوان بی خوابی ، متوجه شدم که چالش های زمان نیش در نیمه های شب نسبتاً آرامش بخش است. نقاط را به هم وصل کنید و واریو را به عنوان تیرانداز ، مار یا شیر انتخاب کنید. در حالی که واریو هرگز نمی تواند ماریو را در تسلط فرهنگ پاپ جا به جا کند ، من می گویم که آرزوهای آسمانی او را برکت دهید.

“WarioWare: با هم ببرید!”



[ad_2]

منبع: spring-news.ir