به من بگو چرا: نقش تراجنسی تاریخ بازی های ویدیویی را می سازد


وقتی صحبت از روابط بین فردی می شود ، چیزی بسیار بدتر از قلب شکسته وجود دارد: ذهن ناآرام.

حداقل این یک خواندن است به من بگو چرا ، یک نمایش سه قسمت از استودیوی پشت صحنه زندگی عجیب است. اما به من بگو چرا بلندپروازی هایی فراتر از نیرنگهایی است که مغز ما می تواند بازی کند.

آخرین مورد از Dontnod Entertainment بیانگر وسواس استودیوی فرانسوی با فرهنگ آمریکایی است و داستان هایی را روایت می کند که وزن تعصبات ما را به تصویر می کشد. “زندگی عجیب است 2” که سال گذشته به پایان رسید ، وعده های درهم شکسته رویای آمریکایی را صفر کرد و داستان آن را از دید دو جوان آمریکایی مکزیکی از سیاتل تعریف کرد که دائماً در جایی که خود می نامند ، بی جا هستند. .

“به من بگو چرا” بلافاصله هنگام اعلام خبر توجه من را به خود جلب کرد ، تا حدی به این دلیل که Dontnod Entertainment همچنین لیستی گسترده از س questionsالات و جوابها را منتشر کرد که سعی داشت توضیح دهد که چگونه آنها نقش اصلی او را بازی می کردند ، این یک امر نادر در همه سرگرمی های جمعی است ، اما به ویژه در بازی های ویدیویی در حالی که س questionsالات متداول Dontnod را می توان تمایل به ماندن در مقابل و تحت کنترل قصه گویی شبکه های اجتماعی برای بازی ای خواند که با درام خانوادگی و آسیب های ظریف سرو کار دارد ، این واقعیت را نیز منعکس می کند: عملکرد در بازی ها ، هرچند بیشتر بهتر از یک دهه قبل ، هنوز به اندازه کافی معمول نیست که از خواندن بسیار نزدیک جلوگیری کند.

کلای کارماش ، مدیر داستان های کوتاه در انتشارات Xbox ، گفت: “این داستان ها اغلب گفته نمی شوند.” وی افزود: هر زمان كه بخواهید داستانی را بیان كنید ، معمولاً مورد بررسی و دقت بسیاری قرار می گیرد. میراث عملکرد ضعیف همه شخصیت های حاشیه ای موجود در بازی است. مردم می توانند بسیار بدبین باشند ، شاید کمی خوش بین باشند که تصاویر دلسوزانه باشند. بنابراین س questionsالات متداول روشن ساختند: “ببینید ، اینجا جایی است که می خواهیم برویم. اگر داستان به مکانی می رود که نمی خواهید بروید ، اینجا از سطح شیب دار خارج شده اید. “

به من بگو چرا یک بازی است که خاطرات مختلف دو خواهر و برادر را بررسی می کند.

(استودیو بازی Dontnod Entertainment / Xbox Game)

به این ترتیب ، “به من بگو چرا” با چالش های زیادی روبرو شد.

هدف آن ارائه یک داستان صادقانه در مورد واقعیت های سخت آمریکایی بود ، و داستان با محوریت افشای حقیقت مرگ مادرشان توسط خواهر و برادر ، از مباحث مربوط به فقر ، سلامت روان و به ویژه در فصل اول تعصب دور نمی ماند. داستان از برادر آلیسون تایلر آغاز می شود که پس از 10 سال غیبت به دهکده خیالی دلوس کراسینگ در آلاسکا برمی گردد. کسانی که او را قبل از انتقال می شناختند ، گاهی توهین آمیز واکنش نشان می دهند (یک همسایه تعجب می کند که یک زن می تواند بسیار شبیه یک مرد باشد ، که این امر به انتقاد شدید تایلر نیاز دارد).

به من بگویید که قسمت دوم و سوم آن برای Xbox One و PC انتظار می رود این هفته و هفته آینده باشد ، از این موارد آگاه است ، اما تلاش می کند تا آنها تسلیم آنها نشوند ، یعنی تأکید سنگینی که داستان های دیگر بر آن گذاشته اند ترانس هراسی ، خشونت و در نتیجه آسیب عاطفی. این همچنین یک داستان مهم تعاملی است که در آن Dontnod با تیم Xbox مایکروسافت همکاری می کند و قصد دارد پازل های سبک وزن برای گسترش داستان بدون حواس پرتی از آن داشته باشد. سرانجام ، ضمن تلاش برای جلوگیری از تروپ ها ، به من بگویید چرا نمی خواهد وانمود کند که در دنیایی از خوش بینی و پذیرش زندگی می کنیم.

او به دلیل انسان بودن یک نقص دارد نه به دلیل خلسه. … گاهی اوقات داستان در مورد افراد تراجنسیتی می تواند مسطح باشد زیرا افراد خوش فکر می خواهند یک نمایش ویژه پس از مدرسه درباره معنای ترانس بنویسند.

نیک آدامز ، مدیر نمایندگی تراجنسی ها در GLAAD

“فکر می کنم نکته خوب این بازی این است که تعادل خوبی را ایجاد می کند تا از این واقعیت که تایلر خلسه نیست جلوگیری می کند و نحوه تأثیر او را نشان می دهد و بیشتر از همه در مورد واکنش دیگران نسبت به او است. “، نیک آدامز ، مدیر نمایندگی تراجنسی ها در GLAAD می گوید.” از آدامز خواسته شد كه به عنوان یك مشاور بازی انتخاب شود و به او در تصمیم گیری كمك كرد ، مانند اطمینان از صداگذاری تایلر توسط یك بازیگر ترنس (آگوست بلك).

آدامز گفت: “آنها درباره او بعنوان یک مرد ترنس سکسوال افکار و عقایدی دارند که به او ابراز می کنند ، اما این داستان واقعی نیست.” “من فکر می کنم تعادل بین نادیده گرفتن ناهنجاری جنسی تایلر ، گویی که زندگی او را تحت تأثیر قرار نمی دهد ، اما تمرکز نکردن روی آن ، یکی از موارد” به من بگو چرا “است.

نویسنده اصلی ، مورگان لاکهارت می گوید این داستان به عنوان یک داستان خانوادگی آغاز شد و اینکه چگونه می تواند از خاطرات متناقض یک رویداد گذشته درگیری ایجاد شود ، زیرا مکانیک اصلی بازی بازیکنان “به من بگو چرا” خاطرات را کشف می کنند و سپس آنها را تماشا می کنند باز شود تا طرح را ترکیب کند. شخصیت ها و تنظیمات ، که اخیراً فرهنگ محلی آلاسکا از Huna Tlingit را لمس می کند ، از یک تمایل تکمیل می شود که به بازی عمق و ظرافت می بخشد.

لاکهارت می گوید: “این داستانی در مورد دوقلوها بود ، و این داستانی در مورد یک شهر کوچک بود – این موارد اساسی بود – اما همانطور که ما آنجا را ترک کردیم و باید بیشتر تعریف کنیم که این شخصیت ها چه کسانی هستند ، سپس شما شروع به افزودن این لایه ها کردید. ”

فاجعه در «به من بگو» چرا ممکن است هنگام خواندن – یا بدخوانی – فشار خارجی یا واکنشهای خارجی باعث شود احساساتی غیر از احساسات صادقانه ما حرف اول را بزنند. این یک تز در مورد چگونگی فشار مالی ، بیماری روانی ، هویت شخصی است – و تمایل انسانی به عدم برخورد با آنها – می تواند ما را از کسانی که برای ما مهمترین هستند دور کند یا آنها را کنار بگذارد.

بیشتر پازل های «به من بگو چرا» ناشی از رمزگشایی استعاره ها در کتاب کودکی آلیسون ، تایلر و مادرشان است که خواهران و برادران را در جستجوی زندگی افسانه ای که مادرشان برای خود تصور کرده است ، به دست می آورد. و مبارزه او برای اداره واقعیت.

'به من بگو چرا'

با نگاهی گذشته در “به من بگو چرا” ما اتفاقاتی را که منجر به مرگ پدر یا مادری شد و زندگی زن و شوهر خواهر و برادر را برای همیشه شکل داد ، آشکار می کنیم.

(استودیو بازی Dontnod Entertainment / Xbox Game)

در حالی که شاید جای تعجب باشد که چگونه مادری که برای زنده ماندن مجبور به سرقت غذا شد می تواند یک اتاق مخفی و پر از درهای پنهان و نورپردازی رقص خورده را بسازد ، “به من بگو چرا” از لحن غم انگیز آن خارج نمی شود درد قلبی پردازش نشده بنابراین ، تنظیمات داستان های افسانه ای به اندازه خود نمادها پیچیده و متناقض نیستند ، و این نشان می دهد که تخیل ما می تواند ما را مجذوب هر چند وقت یکبار کند. پازل ها نسبتاً در دسترس هستند و کلمات و تصاویر رمزگذاری شده برای هر کسی که اتاق فرار کرده است ، نباید در دسترس باشد.

در “به من بگو چرا” داستانهای کمی تفرقه انگیزی وجود دارد که براساس خاطرات بازیکن موفق می شود به آلیسون یا تایلر اعتماد کند. دیدگاه های آنها گاهی دور از ذهن احساس می شود و با این وجود هر فصل از “به من بگو چرا” دیدگاه را بین شخصیت ها تغییر می دهد تا این احساس اساسی ایجاد شود که هیچ یک از شخصیت ها درست یا غلط نیستند. در زمان های مختلف ، همه می توانند کمی لجبازی کنند ، همه می توانند از عدم برقراری ارتباط با یکدیگر ناامید شوند و همه می توانند افکار خود را جذب کنند تا شخص دیگری را قضاوت نادرست کنند.

آدامز می گوید: “این یک تجربه انسانی است که هیچ ارتباطی با تایلر به عنوان یک مرد تراجنسی ندارد و یکی از مواردی است که بازی را خاص می کند.” “او مردی است که نقص دارد ، اما به دلیل مرد بودن نقصی دارد ، نه نقصی به دلیل خلسه. من فکر می کنم این بازی از این جهت جالب است که این شخصیت ها را پیچیده می کند. گاهی اوقات داستان در مورد افراد تراجنسیتی می تواند مسطح باشد زیرا افراد خوش فکر می خواهند چیزی شبیه به یک نمایش خاص بعد از مدرسه درباره معنای ترانس بودن بنویسند. “

این مبارزه برای ارتباط احساس می شد ، بیشتر از آن در سال 2020 در برابر یک بیماری همه گیر که خودم و هرکسی را که می شناسم از طرق مختلف تحت تأثیر قرار داده و حفظ دوستی و روابط را به چالش می کشد. “به من بگو چرا” ادعا می کند که کمتر به درست بودن در خود بستگی دارد ، و بیشتر به تشخیص حقانیت دیدگاه دیگری مربوط می شود. زمانهایی وجود داشت که من یک خاطره را در بازی انتخاب می کردم فقط به این دلیل که فکر می کردم باعث کاهش تنش بین خواهر و برادر می شود ، خواه این احساس واقعی باشد.

اما این همان جهتی بود که “به من بگو چرا” مرا تحت فشار قرار داد ، زیرا این بازی می خواهد به ما نشان دهد که اختلافات ، اشتباهات و حتی گاهی خودخواهی های ما نباید خط تقسیم کننده باشند. درگیری های بسیاری وجود دارد که به آنها اشاره می شود اما هرگز برجسته نمی شود ، مانند حقوق اسلحه ، و حتی یک شخصیت مسیحی متعبد در تسا وجود دارد که معتقد است – یا در یک مقطع اعتقاد دارد – به درمان تبدیل.

بازی در مورد آخر متوقف نمی شود ، بلکه فقط مشخص می شود که تایلر آگاه است ، و این یکی از مشکلات بسیاری است که او و خواهرش حداقل اگر روبرو نشوند باید با آنها روبرو شوند. خط “به من بگو چرا” که سعی در راه رفتن دارد ، بر اصل رمز و راز و خاطرات از دست رفته متمرکز است ، اما همچنین روشن می کند که زندگی سعی می کند همه کارها را برای جلوگیری از تمرکز انسان انجام دهد.

سرانجام تایلر با تسا روبرو می شود و او اذعان می کند که شناختن وی باعث تغییر دیدگاه های وی شده است. اگرچه چنین تحصیلاتی باری است که نباید بر دوش افراد جامعه کم نماینده باشد ، اما همچنین می توان ادعا کرد که این امر به پرونده “به من بگو چرا” کمک می کند. نسخه ای از این بازی وجود دارد که می تواند بدون هیچ گونه تشخیص جنسیت تایلر وجود داشته باشد ، اما داستان داستانی ، که چنین چالش هایی را به همراه ندارد ، فقط راحت تر Tessie در سراسر جهان است.

کارماش گفت: “ما این داستان ها را قبلاً دیده ایم.” “من فکر می کنم این دیدگاه داستان را تغییر می دهد. چه کسی آن را تعریف می کند و چه کسی در مورد آن تأثیر می گذارد بر نوع چیزهایی که می توانید بگویید و داستان هایی که می توانید بگویید. دیدن چیزی که قبلاً هرگز ندیده اید جالب تر است. “




منبع: spring-news.ir

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>