Dungeons & Dragons در حال ویرایش آنلاین در میان ویروس کرونا هستند


زمانی بود که یک بیماری همه گیر کشنده حداقل من را آزار نمی داد. من برای محافظت از خودم و دیگران جادوی محافظتی انجام می دهم. اگر کسی بیمار شود ، یک روحانی با قدرت شفابخشی خود امور را برطرف می کند.

سلام ، من دیوید هستم. من دیوانه D&D هستم.

حداقل من ، سالها پیش ، سراسر دانشگاه و اندکی بعد.

من به چندین ساعت سرگرمی فرار از زندگی که Dungeons & Dragons به حلقه نویسندگان ، بازیگران ، هنرمندان و موسیقی دانانم که اکثر آخر هفته را جمع می کردند فکر می کردم تا چهره های فانتزی قهرمانانه را که با شیطنت مبارزه می کنند و گنجینه ها را جمع می کنند ، ارائه دهند. .

برای چندین ساعت دیگر من یک گزارشگر جوان نبودم که دنبال داستان ها می گشتم. من راندولف فریبکار ، یک توهم گرای استاد ، دشمنان افسونگر ، دوشیزگان دلربا و به طور کلی یک هم رزم آبی حیله گر اما واقعی بودم.

بیماری همه گیر فرصتی عظیم برای فرنچایزها و مشاغل تجاری برای فرار از واقعیت است.

به گفته محقق بازار NPD ، هزینه بازی های ویدئویی و تجهیزات مرتبط با آن 30 درصد جهش کرد و به رکورد 11.6 میلیارد دلار در سه ماهه آخر سه ماهه مشابه سال گذشته رسید.

Netflix در طی این سه ماه بیش از 10 میلیون مشترک اضافه کرده و اکنون 200 میلیون مشترک در سراسر جهان را تعطیل می کند. دیزنی + ، به نقل از تنها یک رقیب برجسته جریان ، بیش از 60 میلیون مشترک از ابتدای نوامبر گذشته خود را جذب کرده است.

بنابراین ، من به روزهای D&D خود فکر کردم و فکر کردم چه اتفاقی برای این بازی افتاد ، که زمانی سرگرمی و علاقه من بود. آیا مردم هنوز بازی می کنند؟ آیا می تواند با تعرفه های بالای اکتان مانند League of Legends و Call of Duty رقابت کند؟

داگ دیویسون ، مالک مشترک Fantasy Grounds ، می گوید مردم از سراسر جهان می توانند هر زمان در سایت او باشند و D&D بازی کنند.

(SmiteWorks USA)

آیا هنوز جایی برای راندولف فریبکار وجود دارد؟

داگ دیویسون ، مالک مشترک Fantasy Grounds ، یکی از برترین سیستم عامل های آنلاین D&D ، پاسخ داد: “بله!” “ما می توانیم در هر زمان بین 3000 تا 4000 نفر را در سراسر جهان بازی كنیم.”

امروزه ، فرهنگ پاپ D&D تقریباً کاملاً به نمایش تلویزیونی Strange Things بستگی دارد ، که ستاره های جوان خود را با همان شدت بازیگری که از روزهای بازی به یاد دارم نشان می دهد.

بازی ، همانطور که در نمایش دیده شد و همانطور که می دانستم این روزها پیشنهاد خطرناکی خواهد بود.

این شامل نشستن دور یک میز و اساساً بازی نسخه خود از ارباب حلقه ها بود ، همانطور که توسط یک استاد زیرزمینی طراحی شده است که هر ماجراجویی را تماشا می کند.

تاسهایی با شکل عجیب ، مجسمه های کوچک فلزی ، کارتها و سایر وسایل وجود داشت. اما این بازی تا حد زیادی در تصور شما اتفاق افتاد همانطور که شما هر پیچ و تاب و توصیف شده توسط DM را تصور می کنید و مانند شخصیت خود پاسخ می دهید.

این به معنای واقعی کلمه و از نظر تصویری جادویی بود.

پخش کننده های D&D به تمام اطلاعات لازم در دسک تاپ مجازی Fantasy Grounds دسترسی دارند.

پخش کننده های D&D به تمام اطلاعات لازم در دسک تاپ مجازی Fantasy Grounds دسترسی دارند.

(SmiteWorks USA)

Fantasy Grounds در درجه اول با سایتی به نام Roll20 برای بازیکنان آنلاین D&D رقابت می کند. Fantasy Grounds برای میزبانی بازی ها اشتراک ماهیانه 10 دلار برای DM دریافت می کند. Roll20 به صورت رایگان قابل دسترسی است.

تجارت اصلی این دو شرکت فروش ماجراجویی های بازی از پیش بسته بندی شده به قیمت 30 تا 50 دلار به صورت نقدی و سپس تهیه یک میز مشترک پردازش تاس ، تاس و تطابق است.

تعاملات شخصی معمولاً به طور همزمان از طریق زوم یا اسکایپ اتفاق می افتد که به بازیکنان اجازه می دهد عبارات یکدیگر را ببینند و صدای آنها را بشنوند.

هیچ یک از Roll20 به درخواست من برای نظر پاسخ ندادند.

به گفته دیویسون ، Fantasy Grounds در هر دو سیستم عامل روان است و تعداد کاربران آن کمی بیشتر است – عمدتا افراد 30 ساله هستند.

با خنده گفت: “گیاه شناسی”.

یا نه. وین دیزل بازیکن D&D است. جو جو مانگانیلو هم. اندرسون کوپر حتی به افراط معروف است.

نمی توانم بگویم که آیا آنها این روزها آنلاین بازی می کنند ، اما شما هرگز نمی دانید.

دیویسون گفت که این همه گیری تقاضای زیادی برای تحولات و تحولات دیجیتال ایجاد کرده است.

کارت ها ، شخصیت ها و موارد جادویی به راحتی برای ماجراجویی های آنلاین قابل دسترسی هستند.

کارت ها ، شخصیت ها و موارد جادویی به راحتی برای ماجراجویی های آنلاین قابل دسترسی هستند.

(SmiteWorks USA)

وی به من گفت: “ما در اواسط ماه مارس شاهد یک جهش عظیم بودیم که تقریباً 600٪ در سال جاری بیشتر بود.”

دیویسون گفت: “مردم برای بازی از سراسر جهان دور هم جمع می شوند.” “من گروه هایی را با افراد از هر قاره دیده ام که همه در یک بازی هستند.”

وی گفت که بعد از اینکه بازیکنان نسخه آنلاین را امتحان کردند ، افراد کمی می خواهند دوباره به D&D شخصی برگردند.

دیویسون توضیح داد: “این ساده تر است.” “همه چیز آنجاست ، آماده کار است. و لازم نیست برای بازی به مسافرت بروید ، شاید فقط آخر هفته ها. اکنون می توانید هر زمان که بخواهید بازی کنید. “

من پرسیدم آیا SmiteWorks خصوصی ایالات متحده ، شرکت مادر Fantasy Grounds ، سودآور است؟

دیویسون گفت: “خیلی زیاد.” “ما رشد عظیمی داریم.” وی از ارائه ارقام مشخص درآمد خودداری کرد.

زمانی که من بازیکن بودم ، D&D متعلق به تیمی به نام TSR بود ، که کتاب های قانونی را منتشر می کرد که به عنوان کتاب مقدس بازی می کردند. (آیا چیز خنک تری نسبت به اولین قرار گرفتن در معرض کتابچه راهنمای Monster وجود داشت؟)

D&D اکنون متعلق به ویزاردز ساحل ، یکی از شرکت های تابعه سازنده اسباب بازی Hasbro در سیاتل است. این شرکت همچنین بازی خارق العاده Magic: The Gathering را کنترل می کند.

Hasbro سیستم عامل جریان خاص خود را ندارد. وی به مارک های خود مانند Fantasy Grounds و Roll20 مجوز می دهد.

ناتان استوارت ، معاون رئیس جادوگران برای عملیات D&D گفت: “بازی Dungeons & Dragons با دوستان خود بصورت آنلاین راهی عالی برای برقراری ارتباط در این زمان ها است.”

وی از طریق ایمیل به من گفت: “دسترسی به فن آوری کنفرانس ویدیویی و ابزارهای دسک تاپ ، استادان زیرزمینی را قادر ساخته است که داستان های شگفت انگیز را برای بازیکنان بدون توجه به جایی که قرار دارند بچرخانند.”

“فقط به این دلیل که نمی توانیم از نظر جسمی کنار میز کنار هم باشیم ، به این معنی نیست که بازیکنان از زمینه ها و مکان های مختلف نمی توانند عضلات خلاق خود را در یک جلسه D&D عالی کشش دهند.”

D&D از تغییرات واقعی مصون نیست. جادوگران ساحل در ماه ژوئن اعلام کردند که نیاز به حساسیت بیشتر را در بازی ای که شامل مجموعه ای متنوع از شخصیت ها – انسان ، الف ، کوتوله ، اورک و غیره باشد ، تشخیص می دهد.

یعنی از مردم متنفر نباشید زیرا آنها متفاوت هستند.

جادوگران گفتند: “این فقط درست نیست و چیزی نیست که ما به آن اعتقاد داشته باشیم.” “ما می خواهیم همه در کنار میز احساس کنند در خانه هستند و بازتاب های مثبتی از خود را در محصولات ما ببینند.”

D&D هرگز به اندازه آخرین عناوین بازی های ویدیویی جالب نخواهد بود. اما بسیار خوب است که بازی ای که زمانی به عنوان مرکز اجتماعی و احساسی من فعالیت می کرد ، زندگی جدیدی را در اینترنت پیدا کرده است – و محبوبیت مجدد آن را در بین ویروس کرونا پیدا می کند.

حدس می زنم راندولف ، اگر هرگز او را دوباره می دید ، کمتر خوشحال نمی شد.




منبع: spring-news.ir

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>