‘Pokémon Legends: Arceus’: — معنوی ترین بازی نینتندو؟


یک “پوکمون” چابک تر و معنوی؟

این چیزی است که “Pokémon Legends: Arceus” ارائه می دهد. این یک بازی برای نینتندو سوییچ است که شیدایی با موجودات ناز و عجیب و غریب را به عنوان دینی که هست در نظر می‌گیرد – بازی مناسب برای طرفدارانی عمیقاً پرشور و چند نسلی که با شدت متفاوتی بر سر برند می‌پرستند، بحث می‌کنند و بحث می‌کنند.

اگر نام تجاری «پوکمون» به طور کامل تغییر نکرده است، آن را یک اختراع مجدد محکم در نظر بگیرید که به آرامی فلسفه های غربی و شرقی را در هم می آمیزد. هدف: تشدید بیشتر رابطه صمیمانه بین بازیکنان و مجموعه حیوانات وحشی اما عرفانی آنها. ظاهر نرم، گاهی مات است، و گرافیک‌های hi-def را برای چیزی کودکانه‌تر، خانگی‌تر و آرام‌تر حذف می‌کند – یک بازی ویدیویی که احتمالاً الهام‌بخش هنری خواهد بود که یخچال بسیاری از والدین را زیبا می‌کند.

عرصه‌های جنگ از بین رفته‌اند و به جای آن‌ها جنگل‌های وسیع و تله‌هایی با الهام از فئودال وجود دارد. این یک دنیای پوکمون اصلی است که در آن موجودات به دلیل قدرت نبرد، و همچنین زیبایی و توانایی آنها در هماهنگی با طبیعت و همچنین قلمروهای الهی بیشتر مورد تحسین قرار می گیرند.

بازی موردانتظار «Pokémon Legends: Arceus» یک بازی را به نمایش گذاشت که تجسم مجدد جسورانه ای از فرنچایز را ارائه می دهد، مجموعه ای که اگرچه قابل احترام و قابل اعتماد است، اما مرزی کهنه نیز هست. این بازی عمدتاً موفق است و بسته به آشنایی شما با برند، برای بازیکنان جدید و قدیمی به عنوان یک معرفی مجدد یا نقطه ورود عمل می کند.

لوازم اصلی برای کهنه سربازان اینجاست، و بازی اصلی – پر کردن یک Rolodex شبیه پوکمون – هیچ کس را دور نمی‌اندازد. مطمئن باشید، خط برچسب – “باید همه را بگیرم” – می تواند باقی بماند. با این حال تنظیمات کافی وجود دارد تا بازی سریع‌تر، ساده‌تر و شایسته‌تر برای کاوش باشد. و فقط به اندازه کافی عجیب و غریب فلسفی – “جایی که همه آفرینش ها متولد شده اند، این مکان منشأ یک موجود است” به ما می گوید – تا کنجکاوی خود را در دنیای بزرگ آن حفظ کنیم.

باید چیزهای زیادی برای کاوش وجود داشته باشد.

در حدود 20 ساعت پس از بازی، من نزدیک به پر کردن Pokédex خود نیستم و هنوز در حال یادگیری جزئیات در مورد قبیله های مختلف و توافق نامه های صلح ضعیف آنها هستم. در اوایل سه ساعت بعد از بازی، من ده ها ماموریت جانبی داشتم که در اصل درخواستی از روستاییان برای پاسخ به سؤالات مربوط به کنجکاوی پوکمون آنها است. ما در اوایل با دو قبیله ملاقات می کنیم، یکی که زمان را می پرستد و دیگری که با فضا بیعت می کند، و آنها چندان علاقه ای به سازش در وسط به نظر نمی رسند. اینجاست که بازیکن وارد می شود.

یک شخص و یک موجود آبی کوتاه در صحنه ای از طبیعت "Pokémon Legends: Arceus”
در «افسانه‌های پوکمون: آرسیوس» با دو قبیله آشنا می‌شویم که هدفشان آموزش دادن به بازیکن در مورد موجودات است.

(بازی فریک/نینتندو)

اما این شخصیت‌ها، یعنی ارادت آنها به همراهانی مانند گلاسیون پونی‌مانند، لوکسیو گوش آبی بزرگ و لرد کلیور تیز یخچال، در میان بسیاری، بسیاری، بسیاری دیگر است که منجر به یک داستان «پوکمون» می‌شود. یک دست به بازیکن ما با یک بازیگر رنگارنگ آشنا می‌شویم – ایریدا حتی جوان‌تر از قهرمان نوجوان ما با دستبندهای حباب‌مانند و لجبازی مشکوک به نظر می‌رسد، و وسواس آدامن در طول زمان باعث می‌شود که او تنها شخصیتی در بازی باشد که به نظر می‌رسد با خوشحالی برای یک جعبه دیالوگ کوتاه ارزش قائل است.

حتما بخوانید:
منافع نصب دوربین مدار بسته داخل کنام و مقام کار

اما همه آنها عاشق پوکمون خود هستند. این یک بازی RPG اکشن با تاکید است که دقیقاً روی تحسین پوکمون است. آنها موجوداتی “نجیب” هستند که بازی به ما می گوید، و کمتر مطیع انسان ها هستند و به سادگی آماده زندگی در صلح با آنها هستند. یا تحمل کردن آنها، بلکه.

به طور قابل توجهی در گذشته ای پر از افسانه، مدت ها قبل از سایر بازی های مدرن “پوکمون”، در اینجا پوکمون ها به عنوان خدایان به حساب می آیند تا همراهان ورزش. حتی شخصیت اصلی ما، نوجوانی که بازیکنان در ابتدای بازی تعریف می‌کنند، در طول بیشتر بازی به عنوان پیام‌آور شخصیتی خداگونه معرفی می‌شود که از زمینی «فراتر از زمان و مکان» از آسمان سقوط کرده است. ”

آواتار من برای من به جای یک الهه شبیه یک بچه معمولی به نظر می رسد – که در ابتدا با لباس های معاصر کامل شده بود – و در یک بازی با جاه طلبی های پیچیده تر، می توانست دشوار باشد که ببینم فردی تا این حد زمین گیر به عنوان موجودی برتر بالقوه توسط قبایل محلی رفتار می شود. اما در حالی که «افسانه‌های پوکمون: آرسئوس» بدون دیالوگ‌های بی‌معنا نیست، اما به نظر می‌رسد که قصدش خالص باشد.

ما به عنوان بخشی از به اصطلاح تیم گلکسی به روستاییان دیگر ملحق می شویم، تازه واردان نسبتاً تازه واردی به منطقه که می خواهند به جای جانشینی با قبیله ها کار کنند، حتی اگر علم و نظم باشد که به نظر بر تیم گلکسی حکومت می کند، و حتی اگر آنها هنگام بحث در مورد اعتقادات قبیله از علامت نقل قول استفاده نمی کنید. در حالی که هنوز بازی را به پایان نرسانده‌ایم، حداقل زمانی که نوبت به قهرمان ما می‌رسد، تا به حال به قبایل تحقیر نمی‌شود یا به عنوان مانعی برای آنها رفتار نمی‌شود، و به راحتی می‌توان فهمید که بازی آن‌ها را به‌عنوان فهمیده‌تر پوکمون نشان می‌دهد. .

قبیله ها به سادگی توانایی برقراری ارتباط بهتر با پوکمون را دارند. آنها برای کار در کنار موجودات نیازی به Poké Balls ندارند و به نظر می رسد که این بازی زندگی متعادلی بین طبیعت، زمان و علم را موعظه می کند. دو قبیله و تیم گلکسی همه چیزهایی برای یادگیری از یکدیگر دارند.

موجودی زرد رنگ در صحنه ای از طبیعت "Pokémon Legends: Arceus."

برخی از پوکمون‌ها در «Pokémon Legends: Arceus» با رعد و برق «آلوده» شده‌اند.

(بازی فریک/نینتندو)

اعضای تیم گلکسی می توانند نظامی باشند، و دائماً به ما می گویند که اگر در ماموریت خود شکست بخوریم، خود به خود به طبیعت پرتاب خواهیم شد. نقش ما به‌عنوان عضوی از گروه نظرسنجی، مطالعه پوکمون‌ها است، اما شخصیت اصلی ما که توسط بازیکن ساخته شده است، در زمان نبرد، قدرتمندترین عضو تیم Galaxy است. این یکی دیگر از مکان‌هایی است که «افسانه‌های پوکمون» از بازی‌های قبلی فاصله می‌گیرد.

حتما بخوانید:
باربری آیت الله کاشانی|اتوبار ارزان غرب تهران

بیشتر در یک دنیای باز اتفاق می افتد – به منظره ای از “افسانه زلدا: نفس وحشی” فکر کنید که همه جا بروید، اما با چرخ های آموزشی و محدودیت ها – ما به طور کلی می توانیم درگیری های پوکمون را انتخاب کنیم یا از آن اجتناب کنیم. گاهی اوقات آنها ما را تعقیب می کنند، اما اگر بخواهیم از درگیری جلوگیری کنیم، معمولاً چند طفره می روند.

بعلاوه، اگر بتوانیم یواشکی به یک پوکمون برویم، می‌توانیم آنها را با یک پرتاب توپ به موقع و به موقع از آن‌ها بگیریم و اغلب از دعوا اجتناب کنیم (اما برخی از پوکمون‌ها برای دستگیر شدن نیاز به مبارزه دارند). این یک بازی «پوکمون» است که خوشبختانه می‌خواهد توانایی «پوکمون گو» را برای راه رفتن ساده به تصویر بکشد.

اینها همه افزودنی های خوش آمدید هستند. به‌عنوان کسی که دیر به پوکمون آمد، چیزی که همیشه باعث کاهش قدردانی من از بازی‌ها می‌شد، اصرار مداوم آنها برای پرتاب کردن من به جنگ با هر چند قدمی بود که برمی‌داشتم.

یکی از موضوعات اساسی بازی، درمان پوکمون هایی است که ظاهراً با یک رعد و برق مرموز برخورد کرده اند و دیوانه می شوند. در حالی که برخی از قبیله ها تعجب می کنند که آیا این یک پوکمون قلدری است، بازی سعی می کند لحنی دوستانه به خود بگیرد. برای مثال، می‌توانیم آنها را به جای توپ‌های پوکه، با کوبیدن خوراکی‌ها تسلیم کنیم.

این صحنه‌ها به «Pokémon Legends: Arceus» بیشتر حس یک بازی اکشن ساده را می‌دهد. ما پوکمون‌های غول‌پیکر را می‌دویم و طفره می‌رویم و در عین حال آنها را هدف قرار می‌دهیم تا به آنها کمک کنیم از شر هر چیزی که به آنها آسیب می‌زند خلاص شوند. اما این لحظات و همچنین ماموریت های ما که ما را به شکار آثار باستانی وادار می کند، حس رمز و راز را به بازی اضافه می کند.

در طول بازی، سنگ‌های تصادفی و تکه‌هایی از غارها وجود دارند که اسرار یا قدرت‌های پنهانی را در خود نگه می‌دارند. در نهایت، دنیای پوکمون بازی‌ها فراتر از گرفتن و جنگیدن و آموزش با مخلوقات احساس می‌شود.

«افسانه‌های پوکمون: آرسئوس» به وضوح نشان می‌دهد که این موجودات دارای گذشته و فرهنگ بوده‌اند، حتی الهام‌بخش یک عبادت مذهبی، مدت‌ها قبل از اینکه انسان‌ها متوجه شوند که برای جنگیدن با آنها سرگرم‌کننده هستند. از این نظر، فقط پوکمون‌ها نیستند که در اینجا ماورایی هستند. این حس کلی کل بازی است.


منبع: spring-news.ir

hacklink al hd film izle php shell indir siber güvenlik türkçe anime izle Fethiye Escort android rat duşakabin fiyatları fud crypter hack forum instagram beğeni bayan escort - vip elit escort html nullednulled themesMobil Ödeme BozdurmaMobil Ödeme BozdurmaMobil Ödeme Nakite ÇevirmeViagraMobil Ödeme BozdurmaMobil Ödeme BozdurmaVodafone Mobil Ödeme Bozdurma