PS5 Spider-Man: Miles Morales در حال آزمایش پلیس های پیچیده است


در زیر بازی ویدئویی اکشن و ماجراجویی شسته و رفته و ظریف “Marvel’s Spider-Man: Miles Morales” – اساساً ویترین آنچه که پلی استیشن 5 جدید می تواند انجام دهد – این حس وجود دارد که بزودی معصومیت خرد خواهد شد.

این بازی قبل از سال 2020 در نیویورک اتفاق می افتد ، اما شامل لحظاتی از تنش فرهنگی و اجتماعی است که مدت ها توسط بسیاری تجربه شده است ، اما امسال مورد توجه قرار گرفت.

در آغاز ، ما می بینیم که یک نیروی نظامی خصوصی شده اسلحه های خود را به سمت قهرمان نوجوان پورتوریکو و آفریقایی-آمریکایی در حالی که دستانش بالا است نشان می دهد ، در حالی که رهگذران دوربین های تلفن های هوشمند خود را روشن می کنند. این صحنه دلهره آور است ، یادآور تعدادی از رویدادهایی که منجر به اعتراضات زندگی سیاهان در سال جاری در سراسر کشور شد. در این حالت فقط به دلیل توانایی های ابرقهرمانان مایلز از فاجعه جلوگیری می شود. شانس و شانس چیزی را که به عنوان یک سو mis تفاهم بازی می شود ذخیره می کند.

بعداً ، ما مادر مورالس را تماشا می کنیم ، که اکنون در حال تبلیغات انتخاباتی است ، در مورد ناپدید شدن مغازه های مادر و پدر در سراسر هارلم ، که در آستانه تعقیب منافع شرکت ها است ، صحبت می کند. در همان تجمع سیاسی ، صحبت از بیماری را می شنویم که ممکن است به زودی در سطح شهر گسترش یابد: “هیچ کس علاقه ای به چند بیمار نخواهد داشت. این قیمت انجام تجارت است. ”

“مرد عنکبوتی: مایلز مورالس” که به طور انحصاری برای بازیهای Insomniac بازی Burbank به طور انحصاری برای نسل بعدی PlayStation 5 و PS4 ساخته شده است ، شهری را تصرف می کند که با یک فردگرایی آمریکایی روبرو است. مورالس ، با صمیمیت و سخاوتمندانه انرژی مثبت توسط ناجی جتر ابراز شد ، نه تنها با شرور کمیک و شرکتهای انرژی شیطانی مبارزه می کند ، بلکه با تهدیدهای موجود برای جامعه وی ، یعنی خودخواهی همه جانبه ، که به طور فزاینده ای منجر به عدم ایمان سازمانی می شود ، مبارزه می کند. .

Miles Morales در نقش مرد عنکبوتی همانطور که در یک بازی جدید برای کنسول های PlayStation سونی دیده می شود.

(بی خوابی / سونی)

مورالس در ابتدای بازی نشان داده می شود ، به عنوان مثال ، پدر مرحوم خود را که یک پلیس از نیویورک است ، بت می کند ، اما آرام آرام حرفه ایجاد شده توسط اختلافات در خانواده اش را می آموزد. ما برای لحظه ای صورت مورالس را حفظ می کنیم ، اما عواقب کامل آن چنین نیست و به نظر نمی رسد نه مورالس – و نه بازی – برای مبارزه کامل با آن. جایی که این بازی در ساخت شخصیت هایش عالی است ، مأموریت های متمرکز بر هارلم است که اگرچه نیازی به اتمام داستان اصلی نیست ، اما به سختی تلاش می کند روح جامعه را یکی یکی گربه گمشده bodega از بین ببرد.

وقتی قبل از انتشار یک بازی عجله دارید – “مایلس مورالس” امروز با PS5 راه اندازی می شود – تمایل به جلوگیری از انحراف و تمرکز بر روی داستان اصلی برای تکمیل بازی وجود دارد. اما در مایلس مورالس ، من به جای این که طولانی بمانم و شهر را جستجو کنم ، بخشی را انتخاب کردم ، زیرا بخشی از آن به دلیل آکروبات در سراسر نیویورک بسیار شادی آور است ، اما همچنین به دلیل وجود داستان هایی در داستان بازی.

این که آیا این وظایف خاص است ، مانند صحبت کردن با یک کبوترباز یا گشتن در ساختمانهایی که یک شهر متغیر آجری را تصرف می کنند ، جایی که مردم در پیاده روهای روبروی برج های شیشه ای منحصر به فرد ، که در آن مردم از ویژگی های پیچیده مرد عنکبوتی چشم پوشی می کنند ، آویزان می شوند پشت بام ها – مایلز مورالس فضایی را برای ما فراهم می کند تا بتوانیم در مورد نوع جامعه ای که می خواهیم ایجاد کنیم ، فکر کنیم.
در حالی که بازی “مرد عنکبوتی” متمرکز بر مرد عنکبوتی Insomniac 2018 همکاری و ارتباط شخصیت با اعضای NYPD را بازی می کند ، گاهی اوقات احساس فرهنگ پاپ به سبک قدیمی و منسوخ می کنید که پلیس فقط شخصیت است ، “Miles Morales” از ارتباط قوی با پلیس منحرف می شود. این موضوع در حال حاضر بازی انتقادی را برای نگاه مستقیم به موضوعات 2020 و همچنین قسمت اصلی بازی قبل از Mile Morales باز کرده است. اما این حذف خود بیانیه ای است.

مدیر خلاق بازی برایان هورتون پیاده روی بازی را تأیید می کند ، اما او به برنامه درون بازی استناد می کند که مورالس را به آنچه در هارلم و فراتر از آن اتفاق می افتد متصل می کند. با ایجاد یک دلیل مبتنی بر داستان برای اینکه ساکنان مستقیماً از مرد عنکبوتی کمک بخواهند ، به بازی اجازه می دهد تا مواردی مانند اسکنرهای پلیس را دور بزند ، و همچنین تلویحاً فرض می کند که مردم نیویورک واقعاً به چه چیزی اعتماد دارند.

هورتون گفت: “ما فکر کردیم که داشتن یک کانال مستقیم برای مردم در شهر مهم است.” وی گفت: “کانال مستقیم برای ارتباط افراد با یک شخصیت و گفتن” هی ، من می توانم از کمک شما استفاده کنم “چیست. این به نوبه خود باعث می شود که مایلز با این افراد ملاقات و ملاقات کند و عاشق شود. ما واقعاً معتقدیم روشی که شهروندان و افرادی که برای کمک به محافظت از آنها به جامعه خود می پیوندند داستان روزانه شخصیت هایی است که می خواستیم تعریف کنیم. “

نکاتی وجود دارد که همه طرفداران مرد عنکبوتی مورالس نیستند. در یک صحنه ، او از ترک یک نقاشی دیواری دلتنگ شد و برای بسیاری از افرادی که می خواهند با او عکس سلفی بگیرند ، تعداد بیشتری از مردم نیویورک هستند که مورالس را به عنوان مرد عنکبوتی “دیگر” رد می کنند (پارکر در بازی حضور دارد ، اما در تعطیلات). همچنین دیدگاه هایی برای مبارزه بیشتر وجود دارد ، مانند هنر Black Lives Matter یا یک مرکز بی خانمان که توسط منافع دولت و شرکت ها نادیده گرفته می شود. در حالی که مسابقه مورالس موضوعی بود که بازی نمی توانست از آن چشم پوشی کند ، قطعاً بحث در مورد نحوه ارائه آن وجود داشت.

نویسنده ایوان نارسیسوس ، روزنامه نگار قدیمی با تمرکز بر کمیک ها و بازی ها ، گفت: “اگر از داستان انتشار ابرقهرمانان اطلاع دارید ، همیشه زمانی وجود دارد که شخصیت های سیاه پوست باید با نژادپرستی روبرو شوند یا نژادپرستی را حل کنند.” نرگس ، که همچنین در مورد ماکت مارول «پلنگ سیاه» نیز نوشت ، مشاور داستان مایلز مورالس بود.

نارسیس می گوید: “این می تواند استعاره بزرگی باشد ، مانند” پسران مار “در کمیک های مارول ، یا می تواند چیزی ژست آورتر یا یک محیط باشد.” “تعدادی از رویکردها در اینجا وجود دارد و ما سعی کردیم به گونه ای تعدیل کنیم که نسبت به شخصیت احساس واقعی شود. مایلز مرد جوانی است که می آموزد راه خود را به جهان باز کند. او همه پاسخ ها را نخواهد داشت. “

من در مورد اینکه مورالس در چه قسمتهایی از بازیهای ویدیویی آینده قرار دارد ، نمی توانم به کجا بروم. هر قدم خارج از هارلم می بیند که مورالس نه تنها با دنیای گیج و گیج تری روبرو است ، بلکه او همچنان به ملاقات افرادی می رود که با برخی از ایده آل ها و عقاید خود مغایرت دارند. به هر حال ، این بازی در مورد خوش بینی است ، جشن یک قهرمان کاریزماتیک که عاشق موسیقی است و می خواهد همه چیز خوب را در شهری که در آن زندگی می کند درک کند.

که در "مرد عنکبوتی: مایلز مورالس ،" قهرمان داستان از طریق یک برنامه مستقیماً با نیویورکی ها ارتباط برقرار می کند.

در فیلم Spider-Man: Miles Morales ، شخصیت اصلی از طریق یک برنامه مستقیماً با نیویورکی ها ارتباط برقرار می کند.

(بی خوابی / سونی)

این احتمالاً اولین بازی ابرقهرمانی است که در آن از بلوغ شخصیت اصلی احساس عصبی می کردم. مایلز مورالس در نهایت یک بازی حفاظت از محیط زیست است ، اما واضح است که هرچه فرد بیشتری وارد این جهان پیش از همه گیری شود ، خطر ناامنی آن بیشتر خواهد بود.

“خطوط فیزیکی گفتگو وجود دارد که در آن شخصیت های غیر بازی با مایل صحبت می کنند. این مورد جدیدی در بازی های ویدیویی نیست ، اما سعی کردیم آن را تیزتر کنیم. زبان اسپانیایی زیادی وجود دارد. ” “تردیدی وجود دارد ، امید ، غرور و ترس وجود دارد و مایلز هنگام چرخش در شهر همه اینها را می شنود.

نارسیس ادامه می دهد: “نهفته در مایل ها ، این است که او می داند از نظر فرهنگی و نژادی متفاوت است.” و اگر او دمار از روزگار بگذارد ، باعث می شود بسیاری از افراد بد به نظر برسند. این انگیزه مسئولیت پذیری را می گیرد که در مرد عنکبوتی پخته می شود و آن را چند برابر می کند. “




منبع: spring-news.ir

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>